Aseiden vaihtaminen kykyjen heittämisen aikana näyttää ilmeisesti vaihtavan nopeammin VALORANTissa, mutta vain Jett-pelaajille


lähettänyt 2026-07-21



Image kautta Riot Games

Animaation peruuttaminen on jotain, jota pelaajat yrittävät käyttää jokaisen kilpailupelin korkeimmalla tasolla. Ja nyt on levinnyt pieni VALORANT-temppu, johon kuuluu aseiden vaihtaminen keskellä valettua kykyä.

Mutta "uuden tekniikan" alkuperäisestä jännityksestä huolimatta näyttää siltä, ​​että animaation peruutus saattaa koskea vain Jettiä ja hänen Cloudburst-kykyään.

Aseiden vaihtaminen kykyjen heittämisen aikana tekee nopeamman (erityisesti OP: lle) vaihdon VALORANTilta. - Paikalla on jo mekaanikko, jonka avulla pelaajat voivat vetää aseensa nopeammin, kun kyky heitetään ulos. Aseen vetämisen nopeus riippuu agentista ja käytetystä kyvystä, Phoenixin kurvipallo on yksi nopeimmista.

Alun perin pelaajat ajattelivat, että veitsen pitäminen ja kyvyn käyttäminen antaisi jokaiselle agentille mahdollisuuden vaihtaa heti ensisijaiseen aseeseensa ja samalla peruuttaa animaation aseen valmistelemiseksi.Tämä antaisi teoreettisesti pelaajien olevan valmiita ampumaan heti käyttäessään kykyjään, mikä antaisi heille paremman mahdollisuuden vastata vihollisen liikkeisiin.

Jatkotestauksen jälkeen voit nähdä, että VALORANT-fani pystyi käyttämään tätä menetelmää tehokkaasti vain Jett's Cloudburstin ja operaattorin kanssa heidän videossaan.

Yksi alkuperäistä viestiä koskeva kommentti vahvisti tämän ja sanoi, että ainoa syy, miksi se toimii, on se, että Jettin Cloudburstilla ei todellakaan ole käynnistysanimaatiota ja se ammutaan välittömästi. Tämä yhdistettynä lyhentyneeseen aseen vetoaikaan johtaa kykyyn peruuttaa kokonaan pääaseen käynnistysanimaatio.

Se ei toimi muiden hahmojen kanssa, koska melkein jokaisella kyvyllä on animaatio, jonka ansiosta käynnistyminen kestää yhtä kauan kuin useimmat aseet. Mutta Jett näyttää siltä, ​​että hänellä voi olla useita tapoja kiertää tätä, kun hän käyttää erityisesti Cloudburst-ohjelmaa operaattorin kanssa.